De William Lidwell, Kritina Holden et Jill Butler. Ou, dans sa version espagnole Principios universales de diseño.
Une véritable « bible » pour toute personne intéressée par le design au sens large du terme : design d’interface, d’interaction, de produits et services, etc.
La présentation rend le livre facile à lire et pratique à consulter ponctuellement.
Les principes sont présentés par ordre alphabétique, chaque description occupant deux pages : le côté gauche fournit l’information théorique et contextualise, tandis que le côté droit sert à montrer des exemples et des applications pratiques.
Vous pouvez également les lire en fonction de votre objectif d’apprentissage.
Pour ceux qui ont la première édition, la seconde vaut la peine car elle inclut 25 principes supplémentaires.
De Bella Martin et Bruce Hanington.
Universal Methods of Design est une merveille des éditions Blume, tout comme Universal Principles of Design.
La même présentation (deux pages par méthodologie), mais cette fois pour 100 méthodes de design.
Les méthodes de design sont classées de 2 manières :
I. Par ordre alphabétique
II. Selon l’utilisation qui peut en être faite à chaque étape d’un projet : (1) Planification, (2) Exploration, (3) Génération de concept et prototypage précoce, (4) Évaluation, (5) Lancement et Suivi.
De Jeff Johnson.
Un livre que tous les designers d’interface devraient lire comme une approche des sciences cognitives pour comprendre – avant de concevoir – comment fonctionne le cerveau humain et comment cela affecte nos perceptions et notre comportement.
Un livre sur la vision, les perceptions, la lecture, l’attention, la mémoire et l’apprentissage.
Absolument recommandé.
De Luke Wroblewski.
Un formulaire mal conçu peut facilement signifier la mort d’un flux de vente e-commerce et un taux de conversion proche de zéro.
Si les formulaires vous donnent des cauchemars – à vous, à votre patron ou à votre client – vous devez lire ce livre.
Il est facile à lire et contient de nombreux conseils pratiques qui feront de votre interface un meilleur point d’interaction avec l’utilisateur.
Où le trouver ? Chez Rosenfeld Media. Et profitez-en pour acheter le reste des livres de Rosenfeld Media, car ils sont tous très pratiques.
De Greg Nudelman.
Non, ce n’est pas un livre sur les moteurs de recherche. C’est un livre sur la façon dont les utilisateurs recherchent et comment concevoir des interfaces qui offrent des expériences de navigation et de recherche mémorables, optimisant finalement la conversion.
Certains des concepts abordés sont : les filtres, les fils d’Ariane, la page de résultats de recherche, la recherche comme expérience multicanal, etc.
Un livre riche en bonnes pratiques illustrées par des exemples de sites e-commerce.
De Dan Saffer.
On dit en anglais que « le diable est dans les détails ».
Si c’est le cas, alors le Diable UX est dans le livre de Saffer : compact, bien écrit et probablement l’un des meilleurs livres de design d’interaction selon les critiques.
La plupart des exemples du livre proviennent du blog Little Big Details, une lecture recommandée pour la dose quotidienne d’UX.
De Alan Cooper, Robert Reimann et David Cronin.
L’un des livres fondamentaux sur le design d’interaction, par l’un des célèbres créateurs de logiciels : Alan Cooper, également appelé « le père de Visual Basic ».
Une excellente référence dans le domaine de la conception d’applications, de produits, de systèmes et de services, avec une approche de conception orientée objectifs.
L’approche des auteurs sur les raisons de l’existence de mauvais produits est intéressante : ignorance des utilisateurs, conflit d’intérêts entre la satisfaction des besoins humains et les priorités de construction, et absence de processus pour comprendre les besoins humains, comme base pour développer des produits adéquats et concevoir des comportements.
Extrêmement complet, il inclut également une brève histoire du design d’interaction.
De Eric Reiss.
L’un des livres essentiels sur l’utilisabilité, par un auteur ayant une vaste expérience dans la conception de services, de produits et d’expérience utilisateur.
Sa perspective, qui reste « technique » (le livre est destiné aux professionnels de l’UX), est très orientée vers le business et la création de valeur.
Si vous avez encore du mal à convaincre vos patrons ou clients qu’il vaut la peine d’investir dans le design UX, le livre d’Eric Reiss vous sera d’une réelle utilité.
De Theresa Neil.
Quel que soit le type d’appareil mobile pour lequel vous concevez, cette collection de modèles de conception vous aidera à suivre le chemin sûr et à éviter de réinventer la roue.
Elle comprend plus de 90 modèles de conception d’applications mobiles, illustrés par 1000 captures d’écran d’applications Android et iOS.
C’est sans aucun doute un guide pour les chefs de produit, les designers et les développeurs, qui trouveront des modèles de conception dans 11 catégories différentes.
De Chauncey Wilson.
Un livre sur les techniques d’inspection pour les interfaces.
Que sont les techniques d’inspection ? Dans le monde de l’utilisabilité, il existe trois grandes typologies d’évaluation d’un site web : les méthodes d’inspection, d’enquête et de test.
Dans User Interface Inspection Methods, l’auteur parcourt 5 techniques d’inspection :
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l’évaluation heuristique, qui consiste en une analyse de l’interface par plusieurs experts, basée sur des heuristiques ou des principes reconnus ;
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la révision experte individuelle, qui, comme son nom l’indique, implique la révision par un seul expert ;
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l’inspection de l’interface utilisateur basée sur la perspective, où l’évaluateur reçoit préalablement une description de la tâche à effectuer (ou la « perspective ») ;
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la walkthrough cognitive, dont l’objectif est d’évaluer la facilité d’apprentissage ;
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la walkthrough d’utilisabilité plurielle, qui implique des utilisateurs, des développeurs et des experts en utilisabilité.
Recommandé pour ceux qui souhaitent avoir une base théorique et pratique à la fois sur les méthodologies d’évaluation.
Voici quelques titres que nous avons dans notre bibliothèque UX, mais nous ne pourrions conclure ce premier résumé sans vous laisser également deux livres en espagnol qui valent la peine d’être découverts :
De Jorge Frascara.
La première partie du livre présente le monde du design d’information, du processus de design selon Frascara, jusqu’au design centré sur l’utilisateur, la présentation visuelle, les images, l’information comme guide pour l’action et enfin le rôle du design d’information.
De plus, le livre inclut une collection d’études de cas internationales, comme la refonte de formulaires hospitaliers en Italie, la simplification de lettres gouvernementales au Royaume-Uni, ou le développement d’informations visuelles sur les médicaments en Europe.
De plusieurs auteurs.
C’est une compilation de textes d’auteurs internationaux, incluant des traductions de « célèbres » (Jared Spool, Steve Krug, Jacob Nielsen, Don Norman, etc.) et de plusieurs chercheurs latino-américains, sous la supervision des Argentins, Lorena Paz et Víctor Malumián.
Avez-vous un livre préféré sur l’UX/AI/utilisabilité ? Dites-le nous.